• Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  •  [09-09]
  •  [09-08]
  •  [09-07]
  •  [09-06]
  •  [09-05]

eiri6

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

game miễn phí nhanh

Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.

Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

phòng trò chuyện Hitclub

Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

game đố vui cho trẻ mẫu giáo  ·  sự kiện Rikvip